it-auto; text-size-adjust: auto;font-size:16px;">红色警惕2幻影坦克特色及相挑战术,幻影坦克的应用方式:
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A.本身装甲薄,射程稍远,对坦克和兵杀伤力强,对修建杀伤力小。
it-auto; text-size-adjust: auto;font-size:16px;">B.完整隐形,下列3种情况除外:
1.攻击时 2.被击中时 3.从重工出来的一霎时
it-auto; text-size-adjust: auto;font-size:16px;">二 准则跟禁忌:
it-auto; text-size-adjust: auto;font-size:16px;">1.宜袭击灵活单位,忌攻打建造。
it-auto; text-size-adjust: auto;font-size:16px;">2.宜“不必而用”,忌指挥攻击(可以最大限度隐蔽自己)。
应当将幻影移动到欲攻击的对象旁任其自在攻击,而不用指挥其攻击,有时候可以看到未入门的玩家大本营里冲出浩浩大荡的幻影群,那就是在攻击状况下,其结果必定是在半路就伤害惨重!
实战中有个有趣的景象:自由攻击对手矿车后如矿车脱出射程,而自己的幻影仍有一根红线紧跟着它,这时对手可以看见你的幻影,但无奈攻击它(辐射兵,自爆卡车可以)。
it-auto; text-size-adjust: auto;font-size:16px;">3.宜“智取”,忌“力敌”!(这是幻影最高的利用准则!)
以早期盟军对攻为例,通常幻影会遇到飞翔兵的防守,此时若以不怕就义的精力强攻矿车,成果就是你可怜的幻影逝世光光而他的矿车匆匆恢复元气,所以只可打游击战,一发明飞兵有挪动迹象就立刻逃,换个角度持续打,红色警戒这关说实在的还真是有点难,尤其是两个路线中有一个是最难的。选错的话还是重选吧。先把右边的敌人干掉,免得腹背受敌。那座桥不要走,还不到半路桥就被巡洋舰轰断了。所以还是得通过敌人的基地。把敌人的防御削弱后用运兵车载工程师占领重要的设施再让卡车通过。,终极必定能够毁灭他的矿车而本人可以不受伤。
it-auto; text-size-adjust: auto;font-size:16px;">
当然,遇到高手会以幻影防守,这就很难凑合,我下面会讲到,红色警戒共和国之辉游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种。
it-auto; text-size-adjust: auto;font-size:16px;">4.宜“防守性攻击”,忌“犀牛式攻击”.
意思就是在幻影